ああ
No.1078814
走行距離が長い=ハードワーク ではないよ
確かに激しく働いてはいるけど

例えばサイドからのカウンター気味の攻めの時、オーバーラップしてわざわざ大外回りでフォローや囮になったりしてるけど結局待つから停滞する。
それなら中に切り込んだりとかしてスピードを落とさないようにすれば良い。にもかかわらず人数かけて鳥籠しようとして無理せずに戻す。

たまにならいいかもやけどパターン化してるからバレてるしスタミナの消費も無駄

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