ああ 2024/11/18 15:10 iOS18.1 No.1616621 >>1616571 守備が良くないというのは印象面が大きそうです。 失点の数ではなく、時間帯や相手や形など、自滅・緩い・同じことの繰り返し・しょうもない、といった印象を強く与える失点が多い気がします。