重金属六弦楽器演奏者◆JMmE5ppk7Y
No.1968926
>>1968919

ははは
監督が何とかしてくれるでしょ。
でも試合を観ていて私もこれと言った打開策は思いつかなかったかな。
一つだけ思いついたのは、アーリーでも何でもいいからゴール前に放り込んで混戦を作って、運よく目の前に転がって来たらドンと撃ち込む。
超泥攻撃でもいいんじゃないかと思った。
縦に早い攻撃を封じ込められたら中々綺麗に崩す事は難しい。
でも何故かポケットを取りに行きたがるんだよねぇ。
結局難しいポケットを取りに行ってゴールキックになってしまったり。
合わなくて簡単に相手ボールになってしまう事多かったね。
それならば戦略戦術関係無しに混戦を無理矢理使ってしまう方が得点になりやすかったとだけは思った。
どんな形でも1点は1点なんだから。
オウンゴールでもラッキーのPKでもゴール前だから起きる事なのだから。

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💬 返信コメント:1件

ああ 
No.1968929
>>1968926

同意です。やはりセカンド回収が全てですね。何度弾かれてもその都度、回収してトライする回数をもっと増やしてほしいです。


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