479728☆ボーーーー 2020/08/27 14:27 (Chrome)
走行距離
極端な話だけど、
走行距離が伸びるシーンって
・攻めあがった後のカウンターに備えての帰陣
・守ってボールを奪った後の、攻撃の為の前進
基本はこの2つよね。
フィールドを左右に行ったり来たりすると、走行距離の合計値は長くなると思うんだわ。

今のエスパはSB、SH、ボランチが数的優位を作りながら相手を崩して前進するスタイル。
昨年までのショートカウンター主体のサッカーなら、
帰陣/攻撃で行ったり来たりするので「走行距離」が結構大事だった気もするけど、

現在は敵を崩しながら、空いた相手のスペースの有効活用が肝だから
「スプリント数」の方が大事なのかもとふと思った。
カルリーニョスのスプリント数、毎試合やばい多いのが証左というか。

※マリノスは、引く程高いバックライン形成してて裏使われがちだから、
帰陣の為の走行距離が伸びやすいんじゃね?とも思った。
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