888044☆ああ 2022/06/20 17:27 (iOS15.5)
>>888014
惜しいな
規律を作ることは基本的に守備の強度を上げるための手段であって、攻撃的な戦術が凝り固まるのは別に規律のせいではないよ
勿論約束事が多いと守備の持ち場を意識するあまり積極的に仕掛けなくなる(あなたの言うところの自由度が損なわれる)ことはある
でもこの二つの共存は現実的に可能
攻守の切り替えとはよく言ったもので、どちらかを諦めないといけないものではない
ではなぜ凝り固まって見えたのか
それは仮に選手それぞれに独創性があったとしても、描くイメージが違ければ噛み合わないから
ここがあなたの失念してる部分なんじゃないかな
攻撃は守備と違ってああしましょう、こうしましょうと予め決められる部分は多くない(相手も対策してくるから)
しかし選手間でイメージを共有できていないため、どこか噛み合わない
すると指示を律儀に守って延々と同じような攻撃をしてるように見える
実際には練度が低すぎて出来ることが少ないだけなんだけどね
時代遅れ云々はイメージ先行で言ってみただけでしょ?w