736283☆職人マリノス 2024/06/03 21:38 (iOS17.4.1)
男性 33歳
めちゃくちゃ批判あると思うけど、前半は4123or4213の今までのアタッキングフットボールでもし点が入ったら、後半に
442で中盤に左から宮市、ナベコor榊原、山根or喜田、加藤蓮、前はヤン、ロペスで守備ライン下げてカウンターで狙いでロペスをターゲットにしてサイドの宮市、カトレンで裏狙ってくのも面白いと思うんだけどな。
ただこれはアイデンティティを揺るがすからハマるか分からないけど。
ハマったらボール持っても強い。持たなくても強い。って良いとこ取り出来るような。
机上の空論かもしれないけど。
736270☆Eきゅー■ 2024/06/03 21:16 (iOS17.4.1)
ボスの功績はアタッキングフットボール公式をつくってハイライン、ハイプレス等の定数を定めて
残りの変数の部分、余白部分も残していたということ
ボスが言った「アタッキングフットボールは進化していく」の進化の部分はこの変数の部分を状況に合わせて監督がどう扱うかって問題だと思ってる。
後続の監督の仕事はフロントやコーチと一緒にその変数部分をどう定めて入力するか、選手層だったり、選手の成長部分だったり、対戦相手に合わせて調整する戦術部分だったりまさに状況に合わせて変化する部分を最適化して、全てを入力して勝ち点の最大化という解を求めること。
もちろん監督によっては定数部分の解釈を変えてもおかしくないわけではマスカットさんは定数部分の解釈を変えたと思ってる。