ああ 2025/10/26 11:35 Android No.1086673 >>1086654 攻撃に関しては如何に再現性の高い攻撃を構築出来るか 守備に関しては如何にローリスクで攻撃に繋げるか が鉄則! 多少サンドバッグ状態になっても耐えられる守備の堅さと、鋭いカウンターがあればある程度はイケる。 けど、先制されると相手もリスクはかけてこなくなるから、手詰まりになりやすいのが難点