No.285786
ゲームモデルは監督がもってるビジョンなんかのことで試合中のいかなる時も選手に実行すべきものでチームとしてのあるべき姿。最大限のパフォーマンスを引き出すためのチームのガイドでありプラットフォーム。
ゲームモデルがあることのメリットは、選手が入れ替わっても再現性あるサッカーができること。このレベルでは対戦相手という要素は入らない。
対戦相手を視野にいれたりして変化をつけるのはゲームプランのほう。ゲームプランは自分たちのゲームモデルと相手チームのゲームモデルをぶつけた時にお互いの選手の噛み合わせなんかを考えて自分たちのゲームモデルを相手に対してより有効に実現させるためにある。ゲームモデルが目的ならゲームプランは手段にあたるのかな。
タカがマリノスの強さの理由としてハーフタイムでの修正の分かりやすさをあげていたけれど、これはゲームプランでの話。中盤が▽から△に変わったのもそのレベルの話だし、このレベルではどんどん進化していくでしょう。それを分析班がせっせと仕事してる。
だけどボスのアタッキングフットボールというマリノスのゲームモデルは変わらないって話だよね。