のと
No.305545
3バック化の今の布陣は元々ずっとボスが指示しようとしていた
 ウィングを中に絞らせること と 相手チームのオフサイド対策の抜け出しを整理して効率的に防ぐこと
をポジション迷いがちな選手たちに示しやすい形で両立した結果だと思います
ビジョンはあったけど速い展開に選手達自身が頻繁に判断ミスしてしまっていたことに対する答えなのではないでしょうか

今まで相手が守備を固めるまでいかに速く崩すか(そのために絞れと言っていたと思われる)を課題としていましたが、ボックスに対してただ速く攻めるのではなく
速く崩す、外から崩す、人数で崩す、これらの選択肢を整理し相手の布陣に対応して選手達がその場の意思で段階的に選べるようになることで
無駄をなくすと同時に試合中の修正が容易になり、より弱点を突く攻撃的な戦いが出来るようになりました

守備においては前線からプレス→中盤人数をかけてプレス→CBが抜け出し対処→アンカー兼CBorWBが2人目抜け出し対処
とシステマチックに整理されているので迷いなく対応出来ています
相手の抜け出しの人数の最大数まで対処できる割り当てが決まっているので、単純なミスと個の能力で負ける以外の被弾率は大幅に下がっています

ほんとにやってることは変わってなくて、あくまで選手側の意識を整理しやすくしただけだと思います
結果的に状況判断に長けた水沼や喜田が活躍してるのが面白い所ですが

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