fm 2021/01/02 21:19 iPhone ios14.1 No.330878 21:04さんの意見に同意です。 マリノスの今の課題である、@「引いた相手を崩す」こととA「被カウンターによる失点を減らす」こと、この両立って本当に難しいんですよね。 @を改善するために攻撃に人数を使えば当然リスクは増え、被カウンターの機会は増えるし、Aを改善しようと単純に守備の人数を増やせば、相手を崩すことは難しい。 で、両課題を改善するために必要なことが21:04さんのおっしゃっていることであって、また、マリノスが今実際に取り組んでいる事だと思っています。