ああ 2024/07/04 14:15 iOS17.5.1 No.759416 ・ハイライン ・ハイラインで可能になるハイプレス ・ハイプレスで奪いショートカウンター ・カウンター失敗時のポゼッション ・ポゼッションを可能にするポジショニング ・ポゼッションで崩すための5レーン活用 上記の戦術が先であり、システムはそれを叶えるために決めれば良いと思う。アンカーシステムにしたことでそれが叶わないならこだわる必要はない。むしろこだわるべきではない。スタメン選びもそう。 監督選びだってそう。ボスの系統であることが優先ではなく戦術と実現性で選ぶべきだと思う。