807965
☆ああ
2024/10/06 01:46 (iOS18.0.1)
>>807962
だからそうならないように取られたら取り返す切り替えの部分だったりをしなきゃなのにチンタラ走ってるやつが多すぎるんよ。蔚山戦は永戸とか特にだけど取られたらめちゃめちゃ追いかけてたし、それでカウンター受けずに2次攻撃もできて良かったのに。
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807969
☆ああ
2024/10/06 01:54 (Android)
>>807965
蔚山戦はハイプレス止めてブロックにしたから出来たんだよ。ハイプレスははまれば強いけど剥がされたら距離走らないと追えないから体力持たないし穴が大きい。ブロック作れば最初から限定しやすいからプレスも無理なく追える。以前はハイラインしてたからハイプレスもはまりやすかったが最近は中途半端だから。リスク負ってハイライン&ハイプレスか、無理せずブロックか。中途半端は相手の思うつぼ
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