ああ (iOS18.1.1)
2025/02/01 14:00
まずは「失点を減らす」がテーマだからね。
攻撃一辺倒で配置のバランスを崩しすぎていた。

いったんシステムも変えて心機一転基本からやり直す。
カチッとした硬い戦い方をまず一つ型として仕込む。

相手を見て臨機応変に対応する、という言葉もあった。
ここから可変を仕込んでいくのではないか。

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