ああ 2025/06/04 11:21 Android No.967503 >>967497 運動量なら前の方が多いぐらいだけど、多くの怪我は相手のアクションに対して受け身で反応せざるを得ない場面が多いので、リアクションの比率から後ろの怪我率が高くなるんだと思う。反射的に対応するから体に負荷かかるとか考えてられないんじゃない