ああ 2026/04/07 20:11 Android No.1078334 >>1078324 そんな事言ってたらサッカーのゴールなんてほぼ全て、たまたま入っただけになるやん。サッカーはラグビーと違って再現性のあるゴールなんてほぼない。だからサッカーはやってみないとどちらが勝つかわからんのだよ。
ああ 2026/04/07 20:08 Chrome No.1078333 正直ここから連勝街道突っ走ったりはしないと思う。当面は勝ったり負けたりしながら地道に修正だろう。 一喜一憂しつつ応援してくしかないよ。だからせっかく勝ったらどんな形だろうと喜びたい
ああ 2026/04/07 20:01 iOS18.6.2 No.1078332 注文をつけたいのは三浦のクロスの時の中よな もっと中に入ってきて欲しい オウンゴールになったとはいえ毎回あんなことは起きないからね
ああ 2026/04/07 19:59 Android No.1078331 三浦がようやく深くえぐってのクロスが入れられるようになり、攻撃力が復調傾向なのは目出度い。 河原のゴールだって、ちょっと前まであの位置にきてこぼれシュートできる選手おらんかった。 その前、ケントがミドル撃ったのも久々に見た感じで嬉しかった。 いいと思うけどな
ああ 2026/04/07 19:11 Android No.1078330 その通り。実質だろうが、ラッキーでも入れば得点になる。実際勝てたんだから文句ない。でも、強かった時は勝ちながら反省、修正できていた。
ああ 2026/04/07 18:44 iOS26.4.0 No.1078328 やっぱチャントもう少し声の高さを低くして歌った方がいいと思うわ 高い声の方が通りやすいとされるけど、それは障害物のない開けた環境であって、等々力はコンコースにめっちゃ反響してるように反響しやすい環境だし、そうなると低音の方が反響による音の減衰が少ないから声聞こえやすくなると思うんだけど あと高音は指向性が強いから、Gゾーンからゴール裏にあんまり声が聞こえない。低音は指向性が弱いかはゴール裏まで声が届いてゴール裏も歌いやすくなると思う
ささ 2026/04/07 18:11 Chrome No.1078323 >>1078320 >どんなにいい試合をしても負けたら意味なし 再現性のない(まぐれ)勝ちよりも次に繋がるいい試合の方が意味があります 勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし 負けたということはいい試合ではなかったということ
うしし 2026/04/07 15:37 iOS18.7 No.1078322 29歳 山原どうかなぁ すごく走っているし、泥臭くやってくれているのはよくわかるんですが、よくも悪くもそれしか感じないかも。 エスパでは左メインだったようだし左の彼も見たいです。