ああ 2026/11/13 14:51 Android No.1426269 >>1426259 ごめん、そういう事じゃないんだ。 細かい決め事じゃなく、主軸のコンセプトのような物が知りたかったんだ。 ピクシー時代はサイド攻撃&中央の高さ、風間時代はパスポゼッション、マッシモは堅守からの速攻、ハセケンはファストブレイクみたいな、細かい部分はいろいろあるだろうけど基本はこうだよっていう軸の部分。 攻撃全振りって言えば聴こえは良いけど停滞感満載だし、じゃ具体的にどう攻めるのか、どう点を取るのかのイメージが選手全員で共有できてない感じがする
ああ 2026/11/13 15:07 iOS27.0.1 No.1426271 >>1426269 は?だから見たらわかるでしょ? 基本ベースはビルドアップするけど相手の守備の動きで臨機応変に対応出来るようにする っていう攻撃的だけどポゼッションにこだわり過ぎないっていう現実も見てる攻撃の仕方をしてる ビルドアップ(ポゼッション)はするけど相手が人数かけてプレスかけてきたら前に飛ばしたり開いたスペースへサイドチェンジしたりと臨機応変にやれるように指示してる 風間政権時代みたいにポゼッションを意識し過ぎる訳でも無く良い安牌で相手がプレス来るなら裏狙うよ?って相手の守備の仕方によって攻撃のやり方変えてる 残念だけど試合を見れてないかミシャを貶したいだけのようにしか見えないよ?