超日本代表掲示板

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715837☆ああ 2025/06/09 00:37 (Android)
代表のワールドカップまでのスケジュールは
6/10にワールドカップ予選最終節
7月にE-1が3試合
9月に北米アウェーで米国、メキシコ戦の2試合
10月に2試合
11月に2試合

2026年
3月に2試合
5月に大会直前2試合
6月よりワールドカップ北中米大会

ガチメンでやるのは9月の2試合と3月、5月でしょうね。
E-1はほぼ国内組でサバイバルから1,2人が10月候補。
10月、11月は欧州クラブで活躍した選手が1,2人新登録。
ぶっちゃけ、今回の新戦力+前節までのメンバーの外から追加される選手は5人もいないと思うよ。
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715836☆ああ  2025/06/09 00:34 (Android)
左SBは小杉呼んどけばよかったのよ
今夏ステップアップするだろうし箔付けって意味でも招集すべきだったと思う
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715835☆ああ 2025/06/08 23:57 (Android)
>>715831

A代表はこれからの親善試合でもw杯見据えたメンバーにしていくと思うから、飛び込みで誰か入ってくるのは相当な実績出してないとキツイかもな。そう考えるとE-1が現実的なリミットかもしれん。3バックが頭打ちになってきてるし特に左SBには誰か出てきてもらわんと困るね
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715834☆ああ 2025/06/08 22:41 (iOS18.5)
バッぺ決定機外したーー
オフっぽかったけど。
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715833☆ああ 2025/06/08 22:40 (Android)
>>715829

遠藤航は中央やってないですよ。外のストッパーです。
遠藤航は落下点予想が早く、早いクロスへの反応は優れている一方で、小柄なために滞空時間の長いボール対応は苦手です。また、50m走、100m走といったロングスプリントは激遅ですから、タッチラインに出るプレーは苦手です。
遠藤航をストッパーで置く場合は同サイドのウイングバックは基本的にサイドバック型で快速ウイングとは競らさない起用になります。
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715832☆ああ 2025/06/08 22:21 (Android)
ワールドカップ登録人数は23人に戻るんじゃないですか?
前回の大会ではほとんどの国はターンオーバーは最少人数でトーナメント進出国の平均出場人数は16人とかだったはずです。
10人もベンチを余らせましたから、登録人数は削減という予想。
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715831☆ああ 2025/06/08 21:01 (iOS16.2)
ワールドカップ本番予想26名

GKザイオン 谷 大迫
DF伊藤 町田 板倉 富安 菅原 関根 
 高井 渡辺
MF佐野海 遠藤 田中 守田
三苫 中村 伊東 堂安 久保 鎌田 鈴木唯 
FW 上田 小川 前田 町野

富安がいない可能性あるのと純粋な左サイドバックがいないのが懸念点
さすがに長友は同行はありそうだけどメンバーには入らなそうな気がする
サプライズは南野外れて鈴木唯人かな
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715830☆ああ 2025/06/08 20:30 (iOS16.2)
森保さん意外と非情な選択するから本番は前回大会みたいに予選で常連だった大迫、原口を外したみたいに南野、伊東あたり外して若手を抜擢しそう
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715829☆ああ 2025/06/08 20:05 (Android)
>>715816

遠藤航は浦和にいるときはCBだったので、やれると思いますよ。
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715828☆ああ  2025/06/08 16:02 (Android)
>>715817

世界初の4-6-1システム?
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715827☆ああ 2025/06/08 12:25 (Android)
>>715820

サッカー観て30年とか言うと逆に現役期間の経験から遠くなってブロックとかビルドアップの立ち位置とか指導される機会の無かった世代なんだと思う。
初期配置での応酬が成立する時間はほとんど無い。あれは双方ルーズボールの状況が起きて落ち着かない状況でニュートラルに取れる配置でしかない。
そこから押し込まれればブロックを組むし、プレスをかける、ビルドアップで運ぶという状況で意図的に初期配置は崩れていく。ドイツ代表の3バックとかウイングバックはフィニッシュで2トップに入るのが正しい、だから初期配置こそウイングバックだけど役割はFWになる。
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715826☆ああ 2025/06/08 10:31 (Android)
3バックはJ2だと一時期流行っていて、2トップのマークが固定できるし、ブロックを組む時に単純にウイングバックを引かせるで陣形できるから逆にシンプルに戦える。
難しいのはカウンターに転じる時で、サイドケアでシャドーに外を守らせるとワントップが孤立するし、シャドーとワントップを近付けると、ウイングバックが過労死する。
被カウンターの場面でウイングバックが攻めた後のサイドケアをボランチが出てシャドーが中央に降りるのか、シャドーにサイド裏まで守らせるのか、3バックの外をスライドさせるのか。
初期配置に対してスライドするケースの選択肢が多くて、4-4-2や4-2-3-1の感覚でスライド出来ないから併用が難しい。
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715825☆ああ 2025/06/08 10:22 (Android)
3バックだから、4バックだからで攻撃的か守備的かなんて決まらなくて、3バックは中央後ろを厚くする目的だから逆に2列目の外は手薄になりがち。
ワントップに死ぬほど走らせるか、シャドーに死ぬほど走らせるか、ウイングバック1人でライン際で過労死させるか、という損切りで安定する。ハイプレスしないチームなら後ろが常に9枚で陣形が安定するし、逆に押し込んでる状況ならサイド裏のケアにコストを掛けないから3トップ用に転じる。
良くも悪くも4-4-2に対して局面固定すれば攻めでも守りでも数的優位が自然に生じるけど、トランジションの多いゲームになると常に数的不利に陥る事もある。
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715824☆ああ 2025/06/08 10:15 (Android)
>>715820

前回のコスタリカとかガチガチの3バックだよ。
サイドチェンジで両脇のスライドがズレるのを防ぐために3バックを使うのは珍しくない。
攻撃目的ならビルドアップで相手2FWで最終1枚浮かせるために3バック取る事もあるし、守備では敵のサイドチェンジで最終ラインがズレないためにウイングバックを最終ラインに固定配置して3バックを取る事もある。
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715823☆あああ 2025/06/08 07:10 (Android)
>>715820

3バックと言ってもWBが下がって実質5バックなので、むしろ4より守備が堅くなる。
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