81325☆てと◆jAVIvX6i8o 2024/09/03 16:53 (iOS17.5.1)
暇な時期!
ローマ戦は、当然ながらチーム熟練度不足での連携や判断ミスが目立ちましたね。
メンバーも揃ってこれから本当のチーム作り。
チームの軸となるシステムは見て取れますが、ここにどのように選手の個性を組み込んでいくか楽しみですね。
中盤の感想。
Dルイスは、プレス躱してのキープ力と推進力、テクニックと展開力、落ち着きが非凡すぎてて、対人とチーム両方の守備も良いので、中盤の一角は決定的に見えます。
ロカテッリも判断力カバー力高い上にプラスロングパスとロングシュートもあり代理可。もう一角を未知数多めなテュラムと争う形になるかなと予想。
ファジョーリは賢く間違わないですが、まだそこから出来る事は少ない。現状相方や周り次第。
マッケニーはその走力で、壁役、深いカバーや刈り取るタイプを目指すなら居場所はできると思います。
守備時スライドしないトップ下のプレイエリアは広大で特徴的で、その場合その攻守で要求されるプレーを踏まえて見るとコープが最適でしょう。
(前線の誰に守備させるか選択できるスライドシステムも既に使えてるので、ここら辺は面子や相手によって可変的にやると思います。)
大きく分けた3つの状況下、
↓
@基本となるフィールド中央同士でのチーム戦術
A崩せず(押し込んで)ブロック作られた時のチーム戦術
B押し込まれた(引き込んだ)時のチーム戦術
取り急ぎの課題として注目点(希望の方が圧倒的多だが)
↓
@特別課題無し。適材適所の起用。チーム熟成と進化。
Aは、ブロックの壊し方や効果的な攻撃の終え方。
Bは、ロングカウンタ方法、底からのピルド方法。
このモッタと選手達なら、休み明け物凄く希望感じれる。