120497☆ああ 2019/12/09 14:26 (iPhone ios13.1.3)
男性
昨日の一人少なくなってからの攻撃は良いシーンが多かった。
それを11人いる時にやってたらなって感じ。
いつもは攻撃時にリスク全く掛けずにやるから、スピード感ないし決定的なチャンスにも繋がらない。
しかもリスク掛けないようにって、後ろで回す事が多いから、逆に決定的ピンチに陥るっていう悪循環。
それが前半に得点が少ない(結果総得点も少ない)原因だったんだろうな。
尻に火がつかないと、前へ前へって攻撃をしないっていうね。