439831
☆ああ
2025/09/25 21:02 (Android)
>>439827
逆説的だけど、ロアッソの場合は、失点が多いのを改善するのはより攻撃を強くすることだと思う。
攻撃っていうよりビルドアップの所だけど、結局江崎がいなくなって、ビルドアップで確実に押し込める回数が減って、その分耐えなきゃいけない時間が増えてるから失点が増えてる。
相手を押し込む時間が長くなれば、単純に守備をする時間は減るから、その分失点の確率も下がる。
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439835
☆ああ
2025/09/25 21:32 (iOS18.5)
>>439831
そうなんよ、結局は守備がどんだけ
良くても点を取らないと勝てないし、
守備メインのチームは守備が崩壊したら
歯止めが効かん、
なのでやはり攻撃を主体的に底上げするのが
一番いいよね
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