ああ 2026/03/02 03:25 iOS18.7 No.293575 男性 とりあえずゴール裏のチケ売りすぎやわ。全然入りきれてないし、売るなら責任持って全員入れるようにスタッフが誘導するべきやよな。(してたけど)
ああ 2026/03/02 01:17 Android No.293573 長峰は守備やアーリーからでも曲げて届けるクロスに優れ、四宮はドリブルとシュートのパンチ力を持ったアタッカー寄りのキャラクター。実際監督も明らかに違うタスクを与えている。どちらの起用が正解かは状況や相手により異なるから、二人とも居てくれるのがいいのは間違いない。
ああ 2026/03/02 00:42 Android No.293569 >>293564 櫻井→フォローに入った優希→(敵が前を切った結果空いている)毛利ないし畑尾、という流れのビルドアップ何回かあったね
ああ 2026/03/02 00:16 Android No.293565 ミラーゲームは裏抜けの応酬になりがちだから 単調な試合になりやすい ただどうしても前節惨敗した次節で、 今季初の90分での勝利、 しかも、ホーム開幕戦で勝たなきゃいけなかったから あくまで変化を嫌ったのも同情できる
ああ 2026/03/02 00:12 Chrome No.293564 WBのところで詰まって 苦し紛れに蹴り逃げるなら 縦じゃなくて一旦下げてから 逆サイドに斜めに展開すれば ただの縦ポンじゃなくて れっきとしたビルドアップになる
ああ 2026/03/01 23:47 Android No.293563 >>293553 自分はすげー楽しいぞ 昇格降格無いからだろうが辻田監督が毎試合次々と策をテストしてるのがとにかく面白い ツエサポだけでなく他サポの友達も入って延々話してるわ 今日もパト→ブワニカでのシャドーとWBの矢印の変わり方とかドラスティックでたまらん 前半戦うまくいってはなかったが、テストの一環だからそういうのがあるのは当然 むしろ百年構想リーグで保守的な戦いやるほうがもったいない うまくいかん=つまらん、ていう切り捨ては絶対損してるから、周りの仲間ともっと話してみれば?