超清水エスパルス掲示板

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1851792☆ああ 2025/08/25 12:40 (iOS18.6.2)
>>1851783

ポストプレイの数とか数えてんだね、すごいね
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1851791☆ああ  2025/08/25 12:40 (iOS18.6)
>>1851778

ユース出身の三浦ってだれ?
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1851790☆ああ 2025/08/25 12:39 (iOS18.5)
>>1851783

まーた出てきたよこの人
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1851789☆ああ 2025/08/25 12:35 (iOS18.6.1)
>>1851773

最近のユースは成績が微妙なんだよな。
今季もプレミア戻れるか相当怪しいしさ。
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1851788☆ああ 2025/08/25 12:35 (iOS18.6.2)
このセンターバック3人残ってたらどうなってるか
  三浦 立田 犬飼
    
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1851787☆ああ 2025/08/25 12:35 (Android)
カピの交代時と終了後に足を引きづっていたのが気になる。欠場にならなきゃいいけど…
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1851786☆ああ 2025/08/25 12:34 (iPad)
カテゴリーが変わってるとはいえ3シーズ目でも
戦術の形がない時点で秋葉は詰んでるよな。
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1851785☆ああ 2025/08/25 12:28 (Android)
>>1851780

超攻撃的サッカーとか堅守速攻とかはチームが目指すスタイルであって。
堅守速攻だからと言って失点しないなんて事は有りませんよね。
超攻撃的サッカーを目指していてもシュート0なんて事も有りますで!
要は完成度の問題
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1851784☆ああ 2025/08/25 12:26 (Android)
>>1851772

ハードワークしろ!と言ってもどういうワークをするのかをタスクとして振り分けられてないんじゃないか?
連動して嵌める崩すのシステムが3手決まっていればそれを頭に入れてアドリブで5手6手まで連動して動ける
5手のシステムがあれば7手8手連動する動きが出来る
どう嵌めるか見えていればボールを取る前から他の選手もそれを見越した動きが出来て準備出来る

今はあまり決めてないから乾やブエノの面白いアイデアも見られるがそこを共有していたとしても元が0手だから3手も連携すれば終わり
3手ずつが上手く重なれば結果までいけるがなかなか難しいし相手も読みやすい
乾やブエノのアイデア待ちだからそこで一回停滞することが多くて遅攻になりやすい

3手以上先の選手達のタスクはそれぞれの選手が勝手に考えてるからなんとなくふわふわしたものになってハードワークになりえない
ハードワークしろ!じゃなくてまず今その瞬間にやるべきタスクを全員に与えないと全員ハードワークは実現しないのです
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1851783☆ああ 2025/08/25 12:24 (Android)
>>1851768
先ずポストプレイが何かちゃんと調べましょう。
橋は今迄で1回しかポストプレイしてませんよ。
ロングボールに、競る事をポストプレイとは言いませんよ。
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1851782☆ああ 2025/08/25 12:07 (Android)
>>1851766

だせえ
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1851781☆ああ 2025/08/25 12:01 (iOS18.6.1)
>>1851778

三浦が思い出せない。
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1851780☆ああ 2025/08/25 11:42 (iOS18.6.2)
>>1851779
そう。
今の秋葉監督のフォーメーションと戦術の軸で得点出来るイメージが湧かない。
サポやファンが点を取れるイメージな湧かないと感じてる人がいるなら少なくとも闘ってる選手自身もイメージが湧かないと感じてると思うのよ。
もし感じてないなら秋葉監督が言ってる超攻撃的なサッカーを選手全員が理解して体現出来てるから。
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1851779☆ああ 2025/08/25 11:33 (iOS18.6.2)
今、誰が点取れるのか想像できない。
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1851778☆ああ 2025/08/25 11:28 (iOS18.6.1)
>>1851754

三浦、犬飼、立田からの系譜が途切れてしまった
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